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HEE

07.21 | 19:22
아래처럼 하는건 2P가 아니라 최악 au구나...
커망

07.22 | 00:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아래보고 진짜 개최악2p다 라고 생각했는데
어쩌다 깨달음을 얻으셨나요
HEE

07.26 | 22:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ여자친구가 저거에 맞춰서 인생망한 2p 가 나오길래 아 이게아니구나란걸 깨달아서 (그건 별개로 좋았는데 여튼.)

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HEE

06.25 | 01:12
사툴루

07.20 | 20:21
바부
HEE

07.21 | 19:22
뭐야잇

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HEE

06.06 | 17:39
댓글 열어뒀어요
커망

06.07 | 10:43
칭찬해~~~ 쓰다듬어~~~~~~ 이거 오른쪽아래 너무웃김.... 님캐도 귀엽게 그려줘요 (아니어도됨, 그냥하는말) 중앙 젤 위에 하찮아서 귀여움ㅋㅋ
HEE

06.25 | 01:08
zzzzzzzzzz고양이 귀엽다고 해주는 커망님이라니 귀하잖아 감사합니다

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HEE

03.23 | 18:07

UI tool kit 잠깐 만져본 후기

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LINK

-부모의 높이와 자식의 Grow
  ->Basis을  Auto 로 설정하고 Grow를 0으로 해야지 Size값이 먹음
사이즈 값이 안먹히면 Grow 0으로 하고 부모 사이즈 값 체크하면됨

- 스타일시트 등록해놔야지 동일한값의 설정 저장 가능ugui의... 프리팹과 같은 기능.

- 아직 범용성 낮은거같다. 스크린 UI만들땐 좋아보이는데 웹 CSS 같은 디자인만 가능하고 아직 UGui 대체해서 써야할정도로? 좋은지는 모르겠음. 가볍긴 해보인다. 기능 추가가 많이 안되어있는듯 
HEE

04.06 | 00:30

스프라이트 아틀라스와 배치수

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스프라이트 아틀라스
비활성화한건 배치가 안먹음.
아틀라스로 묶을시 하이어라케의 배치수는 안변하는데 플레이 해야지  변함.
마테리얼은 배치수 따로먹음
프리팹화의 경우의 수도 있는데 갑자기 기억안나네
HEE

04.07 | 21:27

쉐이더그래프

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HEE

03.04 | 19:33
LINK 화이트데이 자컾로그

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