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HEE

03.23 | 18:07

UI tool kit 잠깐 만져본 후기

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-부모의 높이와 자식의 Grow
  ->Basis을  Auto 로 설정하고 Grow를 0으로 해야지 Size값이 먹음
사이즈 값이 안먹히면 Grow 0으로 하고 부모 사이즈 값 체크하면됨

- 스타일시트 등록해놔야지 동일한값의 설정 저장 가능ugui의... 프리팹과 같은 기능.

- 아직 범용성 낮은거같다. 스크린 UI만들땐 좋아보이는데 웹 CSS 같은 디자인만 가능하고 아직 UGui 대체해서 써야할정도로? 좋은지는 모르겠음. 가볍긴 해보인다. 기능 추가가 많이 안되어있는듯 
HEE

04.06 | 00:30

스프라이트 아틀라스와 배치수

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스프라이트 아틀라스
비활성화한건 배치가 안먹음.
아틀라스로 묶을시 하이어라케의 배치수는 안변하는데 플레이 해야지  변함.
마테리얼은 배치수 따로먹음
프리팹화의 경우의 수도 있는데 갑자기 기억안나네
HEE

04.07 | 21:27

쉐이더그래프

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03.04 | 19:33
LINK 화이트데이 자컾로그

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12.16 | 15:46
LINK 이징함수 시각적확인 사이트
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12.20 | 15:20
LINK 마스크 반전사용 마테리얼 (스텐실아이디)

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